时间戳
中文exp-2987未验证
时间戳可以更好地理清故事剧情发展,以「1 秒」为单位:
指定时间段内剧情如果较少,模型会进行一定自由发挥。
指定时间段内容过多,则会导致过度剪切或剧情遗漏,请注意时长安排的合理性。
不建议用时间戳控制频率/频次,比如「一秒摇头 3 次」。
支持的时间控制方式:
明确的时间区间 [注意时间轴的连续性,避免出现「0-3 秒...5-6 秒...」表达]。
示例 1: 「0-3 秒......3-7 秒.....7-15 秒」
示例 2: 「[1s-4s]....[4s-8s]....[8s-12s]」
时间点控制。
示例 1: 「第 5s 快速向左横移转场」
示例 2: 「第 2 秒一道金雷能量自画面顶部破空直落...」
相对时间控制。
示例 1: 「张三呆滞的站在原地,3 秒后周围的人纷纷摇头」
示例 2: 「....主角按下快门后画面定格 1 秒」
复制后粘贴到 AI 对话框发送,本次对话全程生效
出处:火山方舟(豆包)官方提示词指南 · www.volcengine.com/docs/82379/2607689 · 可信度 S · 标签:中文 / 提示词工程 / 少样本 怎么用(对话型)复制后粘贴到对话框发送,本次对话全程生效。想长期用:支持自定义指令的产品(设置→个性化)可设为默认。